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Loom:死而复生的“僵尸币”
项目概况
loom 是一个面向大型游戏和社交应用的以太坊侧链项目。 不仅支持高TPS的游戏和社交应用,还支持运行在以太坊上的各种资产。 优点是解决了以太坊的吞吐量和扩展性问题,可以针对大量数据进行优化。 提供方便的SDK接口供多个应用接入,不影响应用的速度和质量。 缺点是行业底层基础设施项目较多,竞争激烈,团队成员对游戏和区块链经验较少。
创新指数
行业解决方案
以太坊侧链解决方案竞争激烈,众多项目争先恐后。 Loom 发展较早,在业界有一定的关注度。 是一个可以跻身区块链游戏解决方案前五的项目,头部效应比较明显。 自带SDK接口,方便应用接入和后续编程,也有足够的技术支持行业解决方案的未来迭代。 整体来看,行业解决方案虽然有优势,但并非不可替代。 不仅他们目前面临诸多竞争突破难题,未来还会有更多的传统游戏企业进入市场。
科技创新
基于DPoS共识为应用生成DAPP链,Plasma提供安全保障。 Loom通过侧链技术解决了以太坊的可扩展性,为每个连接的Dapp生成一个子侧链,运行在loom的父侧链上。 Loom 的作用是帮助 Dapp 的运行。 用户的数据和资产会定期记录在以太坊上,并与用户的其他数字资产同步。 总的来说,虽然 Plasma 技术为织机提供了一定的安全保障,但它并不是织机专利,织机团队大多技术经验丰富,期待未来在技术上有更多独到的创新。
生态创新
使用便捷的SDK接口连接各种Dapp,专注于游戏和社交应用场景,部分应用已上链。 目前,Loom 已经上线了 5 款游戏,与 Ethercats 等其他养成类游戏相比,其战斗、解谜等要素更多。 应用场景清晰,落地产品可见。 但生态创新略显不足,行业解决方案大同小异,loom具有先发优势。 但是,由于没有发布白皮书,项目本身的代币分发和治理没有证据。 未来需要注意与代币相关的风险。
风险指数
网络安全
Plasma 提供安全性,Dapp 链资产同步到以太坊。 Plasma 具有可扩展的分布式算法和权益证明机制,可以激励和抵制“块扣除攻击”。 资产保持主链和子链同步更新以太坊头部记录了哪些信息,为用户提供防作恶的风险规避机制,有效保障用户资产安全。
工程业绩
目前仍然是主流的侧链方案,开发活跃度高以太坊头部记录了哪些信息,但社区互动度低。 loom是目前主流的侧链方案,也因为V神的影响力,获得了一定的市场关注度。 目前loom依然保持着稳定的产品开发节奏,代码开源也在有序进行中,合约表现良好。 但核心团队在游戏和区块链方面的经验较少,产品的包装和推广相对薄弱。 未来的业绩需要专注于营销。
市场拓展
与其他具有丰富游戏开发经验的团队相比,在产品推广和运营方面存在一定的劣势。 从核心团队来看,大部分loom都是技术开发经验丰富的成员,但缺乏区块链和游戏经验,在营销和市场拓展方面不具备优势。 与其他区块链游戏项目相比,没有自身的行业资源,也缺乏与其他游戏公司的战略合作,未来能否在产品合作和营销上做出正确的选择,还有待观察。
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